首 页IT知识库收藏内容
当前位置:翔宇亭IT乐园IT知识库C#C#基础

C#中的常量

减小字体 增大字体 作者:本站  来源:本站原创  发布时间:2012-10-21 10:28:54

常量是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量,在C#语言中,其定义方法如下:

const 数据类型 变量名 = 常量值;

即,常量使用const关键字定义,在定义的同时必须初始化。常量与变量不同,其必须使用类名调用而不能使用类的实例来调用,即其为静态的。

我们在编程时,有些量在整个程序运行过程中不允许改变,如圆周率π的值,我们就可以将其定义为常量:

public const double PI = 3.1415926;

这样,在程序的其它地方就可以使用PI的值了。同时,使用常量还能给程序带来修改的方便,如某个程序是有关求图形面积或体积的,可能开始使用的圆周率为3.14,后来又想改为3.14159,如果直接使用值,则给程序修改带来很大困难。使用变量的话,可能造成程序在某个地方修改了其值,造成圆周率精度的不统一 。

下面的程序是求圆的面积。

using System;

class CircleArea
{
    static void Main()
    {
        const double PI = 3.14159265;
        double R = 2;
        double S = PI * R * R;
        Console.WriteLine("圆的面积为:{0}", S);
        Console.ReadKey();
     }
}

本文为本站原创,如要转载请给出本文链接,翔宇亭IT乐园(Http://www.biye5u.com/

微信搜索“优雅的代码”关注本站的公众号,或直接使用微信扫描下面二维码关注本站公众号,以获取最新内容。

个人成长离不开各位的关注,你的关注就是我继续前行的动力。

知识评论评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

   评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分) 查看完整评论
愿您的精彩评论引起共鸣,带来思考和价值。
用户名: 查看更多评论
分 值:100分 90分 80分 70分 60分 40分 20分
内 容:
验证码:
关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 友情连接 | 网站地图
本站部分内容来自互联网,如有侵权,请来信告之,谢谢!
Copyright © 2007-2024 biye5u.com. All Rights Reserved.