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在C++中static有什么用途
static用来定义静态变量或类的静态成员,其作用主要有以下三点:
(1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
(2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
(3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
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